Certaines guerres sont un peu plus infernales que d’autres.
À certains égards, Surprise a fait du bon travail en capturant ce qui fait de COD l’une des meilleures franchises de la Seconde Guerre mondiale. Malgré un écran plus petit et une équipe de développement différente, Roads to Success ressemble à la pièce en utilisant les mêmes conditions et le même rythme remarquables que ses cousins console et PC. De plus, le jeu’ Les effets audio de la console sont bien trop énormes pour un portable – ils sortent de la PSPLes petites enceintes semblent avoir été produites comme un système de son surround et non comme un outil mobile.
VousJ’investirai la moitié de l’ensemble du projet alors que les États-Unis 82e Aéroporté.
Activision a également ajouté une petite valeur au plan. Les joueurs peuvent revivre les années 1940 aux États-Unis, au Canada ou en Grande-Bretagne et se lancer dans 14 missions différentes comprenant des sièges de bunkers, des combats aériens et des intrusions à grande échelle. Aucune de ces situations n’est restée utilisée dans d’autres Calls of Duty non plus (elles sont toutes totalement initiales), et chacune d’entre elles propose des médailles d’argent, de bronze et d’or basées sur les performances avec du contenu supplémentaire à débloquer comme des profils de voiture et un fond d’écran PSP. .lire à ce sujet call of duty psp iso de nos articles
Les accros à Internet peuvent disparaître en raison du manque de tout type de support d’installations (bien que les programmeurs l’aient affirmé dans des interviews précédentes), mais RTV gère impromptu six joueurs avec une variété de paramètres différents. Les versions Catch the Flag, Deathmatch, King of the Hill, Hold the Flag et Group de la plupart de ces types de jeu garantissent que les utilisateurs ont de quoi s’amuser ; là” Il y a aussi un merveilleux niveau de personnalisation des costumes pour les accompagner. Il suffit de l’enfiler’ Je ne serais pas surpris quand tu peuxJe n’ai pas trouvé l’option de partage de jeu, c’est n’est pas là-dedans. Un retour à une telle situation signifie normalement que les clients PSP vont être récompensés – et dans ce cas, ils l’ont pratiquement été. Pourtant, lorsque vous prenez une franchise bien connue comme Call of Duty et que vous la supprimez de plusieurs de ses composants encore plus attrayants tout en ignorant les changements portables indispensables, vous vous trompez. J’ai eu des problèmes. Et tu penses quoi ? Problèmes que nous avons J’ai… Le plan de contrôle par défaut est le meilleur, mais tous sont frustrants.
Bien que ce soit le casJe ne casse pas le jeu, Roads to Success” La plus grande préoccupation lui fait encore très mal – ce qui” c’est son contrôle. Bien que leur conception soit comparable à celle de nombreux jeux de tir à la première personne sur PSP, ses alternatives de modification ne sont pas « » Ce n’est pas vraiment précieux. Parmi les 4 configurations prédéfinies, seule la toute première convient vraiment (le stick analogique vous déplace et le visage change d’objectif), mais ce n’est toujours pas le cas. Je ne fournis pas assez de secousses pour rester au courant de l’activité. Incroyablement, il n’y a pas non plus d’autre moyen d’utiliser le stick analogique pour faire des intentions, et étant donné le temps de réaction du ciblage contrôlé par bouton, ce n’est pas le cas. c’est dommage.
Les contrôles lents et quelque peu reportés n’auraient Ce ne serait pas si médiocre si le gameplay le représentait, mais ce n’est pas le cas. t. Au lieu de cela, les adversaires courent sur la scène à toute vitesse en faisant leur propre truc tandis que vous semblez être à moitié en retard à tout moment. Bizarrement, ce n’est pas le cas. Je n’ai pas eu de problème avec le fait que le jeu soit trop difficile, mais aussi facile – car Amaze a compris que les joueurs ne pouvaient pas le faire. Je n’ai pas réussi à le maintenir et, par conséquent, j’ai apporté une modification de ciblage automatique qui rend presque difficile de le manquer. C” Il n’est pas inhabituel que votre mitrailleuse Gatling soit pointée vers la droite, tandis que vos balles trouvent comme par magie leur chemin vers le gars qui flanque à gauche. De plus, une fois que vous avez déterminé que zoomer vers une cible entre chaque tir garantit presque complètement une mise à mort en deux coups, vous Je me promènerai autour des nazis comme ils l’étaient pour les droits de l’homme.
Ah ah ! Et si vous désactiviez simplement le ciblage automatique ? » demandez-vous. Eh bien, si c’est… C’est le cas, après cela, Call of Duty devient spécifiquement le type de FPS qui ne répond pas à vos besoins. Je m’attendais à ce que ce soit le cas : vos adversaires se déplacent deux fois plus vite que vous et vos armes au ralenti tentent de maintenir leur idéal.
Malgré la façon dont vous abordez Roads to Success, ce n’est toujours pas le cas. Cela ne modifie pas certains des autres problèmes fondamentaux du jeu. L’IA adverse est le champion du monde des poids lourds de la folie – courant souvent sur place ou se retrouvant pris dans un arrêt brutal avec son arme tirée sur son propre allié abattu. De plus, vos coéquipiers sortiront de nulle part pour créer des murs impraticables inattendus avec leurs corps dans des goulots d’étranglement, et les scènes elles-mêmes sont l’interprétation la plus linéaire du jeu. Hormis les bombardements américains, il n’y a pas de Il n’y a pas une seule situation qui captive notre imagination créatrice par les moyens d’EA”. Les héros de la médaille d’honneur l’ont fait.
Le scénario du bombardier est absolument l’un des objectifs les plus intéressants que vous ayez imaginés. Je vais le découvrir.
Divers autres points insatisfaisants à prendre en considération : Contrairement aux précédents Calls of Duty, celui-ci ne le fait pas.’ t utiliser des personnalités importantes ; l’histoire ne le fait pas Je ne suis pas une personne en particulier et chaque personne semble avoir la même personnalité spécifique, quel que soit votre pays ou votre situation. C” Il est également plutôt irritant de voir que certains soldats allemands peuvent parfois faire des choses vraiment impitoyables (la capture à travers le béton ressort particulièrement).
Juste ici’ C’est ce que Call of Duty fait bien : bien qu’il présente tous les problèmes évoqués ci-dessus, son sentiment d’ambiance peut être On ne peut pas le nier – vous avez absolument le sentiment qu’il s’agit de la Seconde Guerre mondiale (bien que sur un petit écran), et sa loyauté dans la recréation des versions console est admirable. Roads to Victory possède également certaines des meilleures mécaniques de tir de précision que j’ai connues. Je l’ai déjà vu sur PSP, et c’est C’est regrettable qu’il n’y ait pas de Il n’y a pas beaucoup plus de possibilités pour les utiliser.
Décision
En tant que grand fan des précédents titres de Call of Duty, j’ai découvert que Roads to Victory était le nadir précis de la série. Alors que les fans inconditionnels voudront profiter des alternatives multijoueurs impromptues et divertissantes et de la deuxième meilleure représentation de la Seconde Guerre mondiale sur PSP (Medal of Honor Heroes a toujours la première), le jeu « » Les problèmes mécaniques majeurs, les problèmes technologiques et l’absence de véritable personnalisation en font simplement un jeu de tir de plus plutôt que le blaster hors concours que sont ses homologues sur console.
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